死亡上升的E3 2005第一印象

发布时间:2019-04-25 14:17
文 章
摘 要
僵尸?卡普空?必须意味着另一个生化危机游戏,对吗?不是那么快,伙计们。在今天的E3 2005预演新闻发布会上,顶级Capcom制作人Keiji Inafune,Mega Man和Onimusha特许经营的幕后人士,宣布了一款针对微软即将推出的控制台Xbox 360的新僵尸动作游戏。该游戏

僵尸?卡普空?必须意味着另一个生化危机游戏,对吗?不是那么快,伙计们。在今天的E3 2005预演新闻发布会上,顶级Capcom制作人Keiji Inafune,Mega Man和Onimusha特许经营的幕后人士,宣布了一款针对微软即将推出的控制台Xbox 360的新僵尸动作游戏。该游戏名为Dead Rising,它遵循一个自称“战时摄影记者”的不幸事件,他在寻找一个主要的独家新闻时偶然发现了一个充满向上移动的尸体的城镇。就像去年的热门恐怖翻拍死亡的黎明一样,游戏发生在一个废弃的购物中心内。虽然没有可玩的游戏版本,但Capcom展示了一个详细的预告片,让我们看一下将在游戏中展示的许多机制。

对于那些期待一个只是另一个生化危机克隆的游戏的人来说,除了整个僵尸之外,这个游戏在音调方面似乎有很大不同。也就是说,它似乎更倾向于令人不安的恐怖,更多的是对于坎坷,过度恐怖。该演示展示了相当多的游戏英雄使用分散在商场周围的物品和武器来征服大群僵尸。金属棒,枪,斧头,链锯,甚至是一个大型的鸣喇叭割草机被用来制止行尸走肉。正如你所料,这样的武器使得它们变得非常混乱,事实上,每次攻击都会在环境中留下相当多的僵尸血液和内脏(特别是剪草机)。当使用链锯时,主角似乎能够动态地切开相对的僵尸,导致僵尸躯干的显着且完全对角线部分从身体的其他部分滑落。在枪战中我们注意到的一个有趣的事情是,当英雄使用时,游戏切换到了生化危机4式摄像机角度,所以也许这里有一点RE灵感。

除了各种各样的僵尸杀戮之外,我们还看到了游戏的另一个关键机制,它围绕着作为摄影记者的英雄职业。当面对被成群的僵尸袭击的完全令人兴奋的情况时,英雄在获得一生的故事或只是尽一切可能生存直到帮助可以到来之间做出决定。最终,他选择了两者。所以,当你在等待帮助时杀死僵尸时,你也会用可信赖的相机拍照记录游戏的恐怖。你这样做会得到多少奖励还不清楚,但视频的几个部分显示英雄拍摄的图片是不死族群体向他走来的。

由于这是一个Xbox 360游戏,因此可以预期这款游戏将提供一些令人印象深刻的图形。虽然我们必须说游戏似乎并不是我们在纯粹的图形能力方面所见过的最令人惊奇的东西,但视觉效果在其他方面给我们留下了深刻的印象。具体来说,似乎游戏能够同时在屏幕上保存一整公吨字符。虽然预告片的大部分显示大群僵尸攻击,但我们绝对被一传奇私服gm权限设置个镜头所震惊,其中英雄站在一辆闲置的卡车上,爆炸,确切地说,数以百计的攻击僵尸似乎永远延伸。这个镜头绝对看起来像是在游戏中,所以请原谅我们,如果我们对抗那些愤怒,饥饿的僵尸时会有点兴奋。游戏还展示了许多酷炫多变的动画,例如英雄可以完成的几次即时战斗动作。其中一个特色是主角大猩猩 - 将一个僵尸猛烈地撞向他的一群人;另一个人仍然让英雄从后面抓住一个僵尸并向前跳,将僵尸的脸撞向地面并使其头部爆炸。专业的僵尸摔跤,有人吗?

Inafune谈到了游戏的另一个主题 - 尽管没有显示 - 这将是一个人与人的元素。 Inafune讨论了在像僵尸攻击这样的高压力和高风险的情况下,人们会自然地恐慌并互相打开。如果现代恐怖电影有任何迹象,我们倾向于同意他的看法。所以,似乎在比赛的某个时刻,你将以某种身份与对手幸存者作对。

总而言之,我们离开了Capcom的活动,非常渴望了解更多关于这个有趣的恐怖游戏。 Inafune和公司似乎正在寻求更多以美国恐怖为灵感的作品,其过于怪异的动作和看似诙谐的风格。这并不是说游戏只会是喜剧,当然,因为动作看起来非常强烈,并且

僵尸?卡普空?必须意味着另一个生化危机游戏,对吗?不是那么快,伙计们。在今天的E3 2005预演新闻发布会上,顶级Capcom制作人Keiji Inafune,Mega Man和Onimusha特许经营的幕后人士,宣布了一款针对微软即将推出的控制台Xbox 360的新僵尸动作游戏。该游戏名为Dead Rising,它遵循一个自称“战时摄影记者”的不幸事件,他在寻找一个主要的独家新闻时偶然发现了一个充满向上移动的尸体的城镇。就像去年的热门恐怖翻拍死亡的黎明一样,游戏发生在一个废弃的购物中心内。虽然没有可玩的游戏版本,但Capcom展示了一个详细的预告片,让我们看一下将在游戏中展示的许多机制。

对于那些期待一个只是另一个生化危机克隆的游戏的人来说,除了整个僵尸之外,这个游戏在音调方面似乎有很大不同。也就是说,它似乎更倾向于令人不安的恐怖,更多的是对于坎坷,过度恐怖。该演示展示了相当多的游戏英雄使用分散在商场周围的物品和武器来征服大群僵尸。金属棒,枪,斧头,链锯,甚至是一个大型的鸣喇叭割草机被用来制止行尸走肉。正如你所料,这样的武器使得它们变得非常混乱,事实上,每次攻击都会在环境中留下相当多的僵尸血液万劫连击版本传奇 最新和内脏(特别是剪草机)。当使用链锯时,主角似乎能够动态地切开相对的僵尸,导致僵尸躯干的显着且完全对角线部分从身体的其他部分滑落。在枪战中我们注意到的一个有趣的事情是,当英雄使用时,游戏切换到了生化危机4式摄像机角度,所以也许这里有一点RE灵感。

除了各种各样的僵尸杀戮之外,我们还看到了游戏的另一个关键机制,它围绕着作为摄影记者的英雄职业。当面对被成群的僵尸袭击的完全令人兴奋的情况时,英雄在获得一生的故事或只是尽一切可能生存直到帮助可以到来之间做出决定。最终,他选择了两者。所以,当你在等待帮助时杀死僵尸时,你也会用可信赖的相机拍照记录游戏的恐怖。你这样做会得到多少奖励还不清楚,但视频的几个部分显示英雄拍摄的图片是不死族群体向他走来的。

由于这是一个Xbox 360游戏,因此可以预期这款游戏将提供一些令人印象深刻的图形。虽然我们必须说游戏似乎并不是我们在纯粹的图形能力方面所见过的最令人惊奇的东西,但视觉效果在其他方面给我们留下了深刻的印象。具体来说,似乎游戏能够同时在屏幕上保存一整公吨字符。虽然预告片的大部分显示大群僵尸攻击,但我们绝对被一个镜头所震惊,其中英雄站在一辆闲置的卡车上,爆炸,确切地说,数以百计的攻击僵尸似乎永远延伸。这个镜头绝对看起来像是在游戏中,所以请原谅我们,如果我们对抗那些愤怒,饥饿的僵尸时会有点兴奋。游戏还展示了许多酷炫多变的动画,例如英雄可以完成的几次即时战斗动作。其中一个特色是主角大猩猩 - 将一个僵尸猛烈地撞向他的一群人;另一个人仍然让英雄从后面抓住一个僵尸并向前跳,将僵尸的脸撞向地面并使其头部爆炸。专业的僵尸摔跤,有人吗?

Inafune谈到了游戏的另一个主题 - 尽管没有显示 - 这将是一个人与人的元素。 Inafune讨论了在像僵尸攻击这样的高压力和高风险的情况下,人们会自然地恐慌并互相打开。如果现代恐怖电影有任何迹象,我们倾向于同意他的看法。所以,似乎在比赛的某个时刻,你将以某种身份与对手幸存者作对。

总而言之,我们离开了Capcom的活动,非常渴望了解更多关于这个有趣的恐怖游戏。 Inafune和公司似乎正在寻求更多以美国恐怖为灵感的作品,其过于怪异的动作和看似诙谐的风格。这并不是说游戏只会是喜剧,当然,因为动作看起来非常强烈,并且

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